このレッスンでできるようになること

キャラクターの基準と、場面ごとの変更点を整理できる。

始める前に

画像編集を利用できるGemini環境と、自作または使用許可のある基準画像。

使用するもの:Geminiの画像生成 / Nano Banana

やってみよう

基準となる1枚を選ぶ

顔と服が分かる画像を使います。複数の異なるデザインを同時に基準にしないようにします。

変えない特徴を書く

髪形、服の色、体型、目の形などを簡潔に記録。特徴は基準画像と矛盾させないことが大切です。

場面だけを変更する

最初は背景、次にポーズなど一つずつ変えます。比較しやすいようにファイル名で版を分けます。

並べて違いを確認する

顔、服、配色、体の比率を見比べます。ずれがあれば基準に戻って修正します。

そのまま使えるプロンプト

まずは、この練習用データのまま試せます
添付の自作キャラクターを基準に、背景を公園に変更してください。
維持:顔の輪郭、目の形、髪形、服の色、体の比率、絵のタッチ。
変更:背景のみ。ポーズとカメラの位置は維持。
文字やロゴ、新しい持ち物は追加しないでください。
具体例・確認のイメージファイル名の例:character_front_v01、character_park_v01。基準画像を上書きせず、場面と版が分かる名前で残します。

つまずいたら、ここを確認

生成するたびに少しずつ別の顔になる

直前の画像だけで連鎖的に生成せず、採用した基準画像を参照に戻します。一貫性は目視で検証します。

できあがりのチェック

  • 基準画像を一つ決めた
  • 維持と変更を分けて指示した
  • 採用前に特徴を比較した

機能・利用条件を確認する

公式情報確認:2026.10.03。画面や利用できる機能は、プラン・地域・管理者設定で異なる場合があります。手順・プロンプト・出力例は当サイト独自の学習用作例で、各環境での実行結果を保証するものではありません。